PSYCHOCAST #94 – PGA PRIMAL

23 października 2015   -  

Standardowo, jak co roku, ekipa Psychocastu wyruszyła na tajny zwiad targów Poznań Game Arena! Jednak tym razem w niestandardowym składzie. Zazwyczaj byłem jedynym przedstawicielem naszego podcastu, ale podczas tej edycji dołączył do mnie Kamil Pawełek, a nieco później Maciek „Razer” Ciepliński (inDOOR Studios, Rozgrywka) oraz Adrian Kornaś (inDOOR Studios) i na końcu Dominik Gąska (tech.wp.pl, Niezatapialni, Nieczyste Zagrywki). Również niestandardowo zabrakło w tym odcinku Michała Sobieszka, ale gdzie się podziewa i co dla Was przygotowywuje, dowiecie się już z samego odcinka :)

PSYCHOCAST #93 – IMPERIUM KONTRATAKUJE

12 października 2015   -  

Nowy Star Wars od EA Dice wyglądają przepięknie, brzmi dokładnie jak w filmach, ale niestety podzielił graczy. I nas również. Przez pół godziny nie umiemy dojść do porozumienia czy jest to gra dobra czy odgrzewany kotlet. Za to ciekawie zapowiada się Far Cry Primal, gdzie najprawdopodobniej pozbawieni nowoczesnej broni będziemy oszczepami polować na mamuty i tygrysy szablozębne.
Rozmawiamy też o różnych sposobach wyciągania pieniędzy od graczy, jak np. abonament na gry z Humble Bundle, ubezpieczenie od Konami na bazy w MGSV oraz o pewnej grze, która w Early Acces zarobiła ponad 19 mln dolarów. Pompon zagrał wreszcie w swoje marzenie, czyli Armikroga, na którego gracze powszechnie narzekają, a Kamil zmagał się z bardzo trudnym tytułem Skyshine’s BEDLAM!

PSYCHOCAST #92 – KOŃ ZE SKILLEM!

15 września 2015   -  

Dziwne czasy nastały. Bywa, że gra jest sprzedawana w pudełku z płytą, a na płycie nie ma gry; DLC są sprzedawane po premierze gry, ale i też przed jej premierą, a do tytułów AAA dodawane są mikropłatności. To czy dostaniemy bonusy za kupno preordera zaczyna zależeć nie tylko od tego czy zapłacimy wcześniej i więcej, ale także od tego ilu się takich frajerów znajdzie… Podobno karty od ATI wreszcie są wydajniejsze niż karty NVIDII. Podobno. Jak na razie w jednej, nieukończonej jeszcze grze ;)
Na szczęście nadal wychodzą rewelacyjne gry, przy których możemy marnować swój czas, rozwijać koniom skille i posyłać ludzi do nieba. Balonami.

PSYCHOCAST #91 – DZIKI ZWIERZ

26 sierpnia 2015   -  

Wreszcie udało nam się nawiązać kontakt z naszym korespondentem z dalekiego Glasgow i nagrywamy w naszym starym składzie. Przez pierwsze pół godziny Pompon opowiada o męskich spódniczkach, kraju gdzie części do porządnego peceta są prawie nie do dostania, ale za to można kupić niemal każdą konsolę jaka była w sprzedaży. Kamil już pakuje swoje kilty, topory i wyjeżdża do Szkocji.

PSYCHOCAST #90 – GAMESCOM OLD GAMES

14 sierpnia 2015   -  

Kamil wrócił z urlopu. Tenebrael świetnie się odnajduje wśród zatwardziałego klawiaturstwa, zaprosiliśmy go ponownie. Mieliśmy rozmawiać o grach zapowiedzianych na Gamescomie, ale chłopakom ciągle rozmowa zjeżdżała na stare gry sprzed kilkunastu lat. Zamiast w Star Wars Battlefront woleli by zagrać w Rogue Squadron. Jak rozmawialiśmy o Hellblade i For Honor, Tomek stwierdził, że na ślepo by kupił kontynuację Die by the Sword, a jak mowa o strzelankach i kreatywnym zabijaniu, przypomniało mu się Blood.

PSYCHOCAST #89 – BUGMAN

21 lipca 2015   -  

Pompon wyfrunął do Szkocji w poszukiwaniu lepszego życia i na nagranie nie dotarł. Odwiedził nas za to Tomek Tenebrael Dittrich.
Nie rozmawiamy o pecetowej dramie z Batman Arkham Knight, bo już napisano i powiedziano o niej więcej niż było warto. Nie wspominamy o śmierci Satoru Iwaty, dyrektora generalnego Nintendo, bo jedynie co moglibyśmy o tym powiedzieć to to, że jest nam jest przykro, że nie żyje. Mieliśmy nic nie mówić o Wiedźminie 3, ale przeze mnie pierwsze dwadzieścia minut poświęcamy na najnowszego, siódmego patcha, gwinta i jakimś cudem zaplątał się tam także Blizzardowy Heartstone.

PSYCHOCAST #88 – BATMAN JEST WIEDŹMINEM

24 czerwca 2015   -  

W czasie gdy, cytując Pawła Kamińskiego: „Połowa graczy radośnie drze łacha, że PC NieTakiMasterRace (osobiście nie cierpię tego określenia) zamiast dołączyć do krytyki firmy, która konkursowo spieprzyła pecetowy port gry Batman Arkham Knight” my nagraliśmy podcast. Pożegnaliśmy się z Darkiem, który już oficjalnie odszedł od naszego zespołu. Dziękujemy Darku za cały wkład w rozwój naszego podcastu!

PSYCHOCAST #87 – BIAŁOWŁOSA OPOWIEŚĆ

2 czerwca 2015   -  

Po krótkawej przerwie udało nam się wreszcie spotkać w naszym klasycznym składzie: Marcin, Kamil i ja. Stało się niemożliwe i Pompon grał w jakąś grę dłużej niż 4 godziny i nie była to gra wyścigowa ani Wiedźmin 3. Kamil i ja spędziliśmy kilkanaście godzin w ostatnich przygodach Geralta i dyskutujemy co nam się w nich podobało i nie podobało.

PSYCHOCAST #86 – MUSZTARDĄ PO WIEDŹMINIE

14 maja 2015   -  

Za parę dni premiera najbardziej oczekiwanej gry roku, w dodatku tworzonej przez Polaków. Dwa tygodnie trwały delikatne negocjacje zanim udało się zaprosić na nagranie Maćka „Trawę” Cieplińskiego z zaprzyjaźnionego podcastu. Stawki minutowe Maćka bardzo wzrosły, po zacytowaniu w wielu portalach growych jego gifów sklejanych z różnych nagrań z Wiedźmina 3. Zresztą przeszkolony przez Mikiego i Cooldana wtrącał słowo „Rozgrywka” w co drugi śmiech. Gościnnie wystąpił także drugi wróg publiczny CD Projektu Red, Tomek „Tenebrael” Dittrich z magazynu Gamer. Wbrew pozorom nie dyskutowaliśmy wyłącznie o grafice, ale także o wszystkich innych grzechach Redów.

PSYCHOCAST #85 – TO NIE SĄ GRY DLA STARYCH LUDZI

30 kwietnia 2015   -  

Zaprosiliśmy Winfrida, żeby postrzelał trochę w audio i poopowiadał nam o dwóch grach w jakie ostatnio grał: Mortal Kombat X i Spirits of Xanadu. Przy okazji rozczulamy się nieco nad ciężkim losem graczy, którzy są coraz bardziej skubani po kieszeni przy najnowszych produkcjach.

87 posts have been published
With a total of 0 comments